Taylor Sheridan cambia Yellowstone por los videojuegos y escribirá la película de ‘Call of Duty’

Paramount estrenará la adaptación de Call of Duty en junio de 2028, con Peter Berg como director y una historia basada en 'Modern Warfare'

Taylor Sheridan en Yellowstone - Cultura
Fotograma de 'Yellowstone' con Taylor Sheridan en acción.
Paramount TV

Taylor Sheridan dejará durante un tiempo los ranchos, las disputas familiares y los paisajes del oeste estadounidense para entrar en uno de los campos de batalla más reconocibles de los videojuegos. El creador de Yellowstone escribirá junto a Peter Berg la adaptación cinematográfica de Call of Duty, una superproducción de Paramount Pictures y Activision que llegará a los cines el 30 de junio de 2028.

Berg, responsable de películas como El único superviviente y Marea negra, asumirá la dirección y participará también en el guion y la producción. La combinación reúne a dos cineastas habituados a contar historias sobre soldados, operaciones especiales, violencia institucional y personajes sometidos a decisiones extremas.

La película estará ambientada en el universo de Modern Warfare, la rama contemporánea de la franquicia. No se conocen todavía el argumento, el reparto ni los personajes elegidos, pero el proyecto ya tiene una orientación narrativa y una fecha de estreno cerrada.

Call of Duty elige el universo de ‘Modern Warfare’

La elección de Modern Warfare permite a Paramount construir una historia situada en conflictos contemporáneos, con operaciones encubiertas, terrorismo internacional, inteligencia militar y tecnología bélica. Es también una de las líneas más populares y reconocibles de toda la saga.

Desde su aparición en 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare transformó una franquicia inicialmente vinculada a la Segunda Guerra Mundial. Sus campañas sustituyeron los escenarios históricos por crisis geopolíticas ficticias inspiradas en tensiones reconocibles del presente.

Ese terreno encaja con el trabajo anterior de Taylor Sheridan. Antes de convertirse en el gran arquitecto televisivo de Paramount, el guionista construyó su reputación con Sicario, una historia sobre la guerra contra el narcotráfico, las operaciones clandestinas y la desaparición de las fronteras morales.

La película no adaptará necesariamente un videojuego concreto. La vinculación con Modern Warfare puede servir para utilizar su estética, sus conflictos y algunos de sus personajes dentro de una trama original diseñada para el cine.

Taylor Sheridan y Peter Berg vuelven a colaborar

Taylor Sheridan cambia Yellowstone por los videojuegos y escribirá la película de 'Call of Duty'
El actor, guionista y director Taylor Sheridan, creador de ‘Yellowstone’.
Paramount TV

La asociación entre Taylor Sheridan y Peter Berg no comienza con Call of Duty. Ambos trabajaron en Comanchería, el thriller criminal dirigido por David Mackenzie que Sheridan escribió y Berg produjo.

Sus carreras han seguido caminos paralelos. Sheridan se ha especializado en historias sobre territorios disputados, instituciones debilitadas y hombres que recurren a la violencia para conservar el control. Berg, por su parte, ha dirigido varias películas inspiradas en operaciones militares y catástrofes reales.

Paramount busca con ellos una adaptación que no se limite a encadenar tiroteos y explosiones. El principal reto será trasladar la intensidad interactiva del videojuego a una historia capaz de sostenerse mediante personajes, conflictos y decisiones dramáticas.

La presencia de Sheridan sugiere que el estudio quiere dotar a la película de una dimensión política y humana. Sus mejores guiones utilizan la acción como consecuencia de un conflicto previo, no como un espectáculo desconectado de la historia.

Una adaptación pensada para iniciar una franquicia

Paramount y Activision anunciaron su acuerdo en septiembre de 2025. David Ellison, máximo responsable del estudio, destacó entonces su relación personal con la saga: «Desde las primeras campañas aliadas en el original Call of Duty, pasando por Modern Warfare y Black Ops, he pasado horas en este universo que amo».

La ambición va más allá de producir una única película. El enorme catálogo de Call of Duty permite desarrollar secuelas, historias paralelas e incluso futuras series basadas en diferentes épocas y unidades militares.

Rob Kostich, presidente de Activision, ha señalado que el objetivo es «honrar y expandir lo que ha hecho grande a la franquicia desde el principio». Eso obliga a conservar la sensación de urgencia, el espectáculo militar y la escala internacional, pero también a ofrecer una puerta de entrada para espectadores que nunca hayan jugado.

El desafío será evitar que la película parezca una partida observada desde fuera. El cine necesita desarrollar motivaciones y consecuencias allí donde el videojuego puede apoyarse en la participación directa del jugador.

El nuevo gran salto de las adaptaciones de videojuegos

La película llega en un momento especialmente favorable para las adaptaciones de videojuegos. Hollywood ha dejado de tratarlas como productos secundarios y ha comenzado a confiar algunas de sus mayores propiedades a equipos creativos reconocidos.

Call of Duty cuenta además con una ventaja evidente: su lenguaje visual ya está muy próximo al cine de acción militar. Las campañas utilizan escenas espectaculares, interpretaciones capturadas digitalmente y estructuras narrativas inspiradas en grandes producciones estadounidenses.

Pero esa familiaridad también puede convertirse en un problema. Si la película se limita a reproducir imágenes ya conocidas, corre el riesgo de no aportar nada que los videojuegos no hayan ofrecido con mayor intensidad.

La elección de Taylor Sheridan parece responder precisamente a esa dificultad. Paramount necesita un relato con identidad propia, personajes reconocibles y una mirada capaz de diferenciar la película de cualquier producción militar convencional.

Sheridan no abandona el universo de Yellowstone

El salto a Call of Duty no significa que Taylor Sheridan haya dejado atrás definitivamente Yellowstone. El guionista y productor continúa vinculado a diferentes series y derivados del universo Dutton, además de otros proyectos como Lioness, Landman, Tulsa King y Mayor of Kingstown.

La película representa, más bien, su regreso a un cine de gran presupuesto después de varios años concentrado en la televisión. También le permite recuperar el territorio moral de Sicario: operaciones secretas, conflictos internacionales y personajes que deben actuar dentro de estructuras donde las reglas nunca son completamente claras.

Paramount ha encontrado así una forma de conectar dos de sus grandes apuestas. El creador que convirtió Yellowstone en un fenómeno televisivo será ahora uno de los responsables de transformar Call of Duty en una posible franquicia cinematográfica.

El resultado no llegará hasta 2028, pero la elección de Taylor Sheridan y Peter Berg deja clara la intención del estudio: tratar el videojuego como una superproducción militar seria y no como una simple sucesión de referencias destinadas a los seguidores.

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