Terremoto en PlayStation: cancelan el nuevo videojuego de Hideo Kojima y el japonés se marcha a Xbox

Xbox publicará 'PHYSINT' después de que Sony abandonara su colaboración con Kojima Productions, que amplía además su alianza con Microsoft

Hideo Kojima - Cultura
Una fotografía del famoso director de videojuegos.
Archivo

Uno de los movimientos más inesperados de la industria del videojuego acaba de sacudir los cimientos de PlayStation. Sony Interactive Entertainment ha decidido abandonar PHYSINT, el ambicioso proyecto de acción y espionaje que estaba desarrollando junto a Hideo Kojima, apenas dos años después de presentarlo como una de las grandes colaboraciones del futuro de la compañía japonesa.

La historia, sin embargo, no termina con una cancelación. Hideo Kojima ha conseguido mantener vivo el videojuego y ha encontrado un nuevo socio: Xbox. Microsoft será ahora la encargada de publicar PHYSINT, reforzando considerablemente una relación con Kojima Productions que hasta ahora tenía como principal exponente OD.

El movimiento representa un cambio especialmente significativo porque PHYSINT nació precisamente bajo el paraguas de PlayStation. Fue anunciado en 2024 como el regreso de Hideo Kojima al género de acción y espionaje que convirtió al creador de Metal Gear en una de las figuras más influyentes de la historia del videojuego.

PlayStation decidió abandonar PHYSINT en junio

Según ha explicado el propio Hideo Kojima, Sony Interactive Entertainment comunicó a Kojima Productions a mediados de junio de 2026 su decisión de cancelar el proyecto que ambas compañías estaban desarrollando conjuntamente. PlayStation ha confirmado posteriormente que, tras estudiar la situación, tomó la decisión de apartarse de PHYSINT.

La compañía no ha detallado públicamente las razones que llevaron a romper la colaboración. Sony insiste, además, en que mantiene una buena relación con el creativo japonés y ha expresado su admiración por su visión. La ruptura afecta por ahora a este proyecto concreto y no supone oficialmente el final de la relación entre PlayStation y Kojima Productions.

Para Hideo Kojima, sin embargo, abandonar PHYSINT no era una opción. El creativo ha explicado que el videojuego tiene una importancia especial tanto para él como para su estudio. Durante aproximadamente tres meses, Kojima Productions buscó un nuevo socio dispuesto a respaldar el desarrollo.

Ese socio ha terminado siendo Microsoft.

Xbox rescata el nuevo videojuego de Hideo Kojima

Xbox ha confirmado que publicará PHYSINT y que la alianza con Hideo Kojima entra así en una nueva dimensión. La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha destacado la libertad de los creadores para decidir dónde desarrollar sus ideas y ha celebrado que Kojima Productions haya elegido a Microsoft para sacar adelante el proyecto.

El propio Kojima ha reconocido que el acuerdo amplía considerablemente la relación que ya mantenía con Xbox gracias a OD, otro de los proyectos que el estudio japonés tiene actualmente en desarrollo. El objetivo de PHYSINT seguirá siendo, según el creativo, redefinir el género de acción y espionaje para una nueva generación.

La alianza va incluso más lejos. Xbox y Kojima Productions han confirmado que colaborarán también en proyectos relacionados con el cine y la televisión, una expansión especialmente coherente con la trayectoria reciente de Hideo Kojima y con su intención declarada de reducir cada vez más las fronteras entre videojuegos y producciones audiovisuales.

El regreso al territorio de Metal Gear cambia de casa

El simbolismo resulta difícil de ignorar. PHYSINT fue presentado en un State of Play de PlayStation en enero de 2024. En aquel momento, Kojima hablaba de una nueva propiedad intelectual de acción y espionaje construida con tecnología de última generación y concebida como una experiencia situada entre el videojuego y el cine.

Era, en cierto modo, el regreso de Kojima al territorio creativo de Metal Gear sin recuperar una saga que continúa perteneciendo a Konami. Durante la celebración del décimo aniversario de Kojima Productions en 2025 también se confirmó parte del reparto del proyecto, formado por Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe.

Precisamente por ello, el cambio de socio resulta especialmente llamativo. PlayStation había sido una compañía fundamental para Hideo Kojima después de su salida de Konami. Sony respaldó a la nueva Kojima Productions y convirtió el primer Death Stranding en una de las grandes producciones asociadas a su ecosistema.

Ahora, uno de los proyectos más personales del desarrollador cambia de manos y termina bajo el paraguas de Xbox.

El futuro de PHYSINT todavía guarda una gran incógnita

El videojuego continúa en desarrollo, pero todavía existen importantes incógnitas. Xbox no ha anunciado las plataformas en las que aparecerá PHYSINT, de modo que por ahora no puede afirmarse que vaya a convertirse en un exclusivo de Xbox y PC ni que PlayStation vaya a quedarse definitivamente sin él.

Tampoco existe una fecha oficial de lanzamiento. PHYSINT sigue siendo un proyecto situado a varios años de distancia y su desarrollo todavía se encuentra en una etapa temprana.

Lo que ya está claro es que el tablero ha cambiado. Hideo Kojima conserva su independencia, pero Xbox se convierte ahora en un socio mucho más importante para su futuro. Microsoft contará con OD, publicará PHYSINT y trabajará junto a Kojima Productions en otros formatos audiovisuales. Para PlayStation, supone perder precisamente el videojuego con el que uno de sus colaboradores históricos pretendía regresar al género que convirtió su nombre en leyenda.

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